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古剑奇谭3通关后的几点疑问

巫炤给怀庆种下的法术以及他的后手,剧情里没有交待,估计是找更多有巫之血的人让巫炤再次复活或者打开魔界通道吧,等DLC或者古剑4吧;

石头上留下的图案应该是龙渊部族(蚩尤手下的安邑部族的后代)的图腾之类的,因为西陵下镇压着龙渊,那个图案就是龙渊七凶剑(古剑1的焚寂就是其中一把);

伏羲忌惮的力量古剑3没明说,但推测可能是”始祖剑断生”,因为蚩尤曾经用它伤了伏羲(知乎上有人根据古剑的背景小说《神渊古纪》推测的,感觉挺有道理);

支线《巨兽之影》交代了北洛的身世;

根据姬轩辕的说法,巫之国碑林中应该还有某种力量,但现在还是不要出现为好,游戏中没有具体说到底是什么,等DLC或者古剑4吧;

巫之国变空城的原因上面有人回答了,主要是半魂莲的影响,天星尽摇时魔通过梦域来到常世,事件平息后,活下来的巫之民从海岛全族迁徙到中州去了;

怀曦就是无名之地的那具被插着很多输管捧着头的人牲,以自己作为代价实现巫炤和司危的苏生之术。

古剑奇谭3 这么垃圾怎么还有媒体吹?

作为游戏最重要的是好玩,作为rpg最重要的是代入感,这游戏可能在很多地方都下功夫了。

《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司出品、运营的一款国产单机ARPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品。

其前作为《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》和《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。

背景设定

古剑系列在古剑一的时候确立好了世界观,之后经过古剑二、古剑OL的延续和增补,整个世界设定已经变得较为庞大。一代时设计的世界观都还有很多内容并没有完整展现出来。而古剑一、古剑二、古剑OL的年代选取相对接近,所以这一次要去更远的时空看一看,领略不同的风土人情。

故事方面对比系列前作将有一部分不同的结构和表述方式,由于情节上的微小联系,会请一代个别主角出场客串一下。而“昆仑玉隐,龙去鼎湖”则是故事的大背景之一,之后的情节展开也与此多有联系。

如何评价国产单机游戏《古剑奇谭 3》?

《古剑奇谭三》摒弃了《古剑奇谭》系列一直以来的回合制和半即时制的游戏方式,不仅使用了即时战斗的ARPG游戏形式,还将游戏的难度拔升了一个层次。

而游戏全新的战斗系统,使整个战斗过程更加偏向于ACT游戏,当你不断死亡又不断重新挑战,最终干掉BOSS的那一个刹那,所带来的成就感与愉悦是无可比拟的。

背景设定

古剑系列在古剑一的时候确立好了世界观,之后经过古剑二、古剑OL的延续和增补,整个世界设定已经变得较为庞大。一代时设计的世界观都还有很多内容并没有完整展现出来。而古剑一、古剑二、古剑OL的年代选取相对接近,所以这一次要去更远的时空看一看,领略不同的风土人情。

故事方面对比系列前作将有一部分不同的结构和表述方式,由于情节上的微小联系,会请一代个别主角出场客串一下。而“昆仑玉隐,龙去鼎湖”则是故事的大背景之一,之后的情节展开也与此多有联系。